Press "Enter" to skip to content

Откуда черпалось вдохновение для глобальных лицензий?

На одном ресурсе можно почитать очень интересное интервью, объясняющее не только некоторые детали предлагаемой концепции, но и, причины, способствующие разработки концепции.

— В ряде других стран механизм глобальных лицензий обсуждался — но нигде пока не используется. Что помешало другим государствам использовать его?

“— Мировой опыт борьбы с нарушениями интеллектуальных прав в интернете показывает, что проблема пиратства требует системного и комплексного решения. В последнее время власти многих стран всё чаще признают необходимость борьбы с пиратством не посредством принуждения к отказу от использования нелегального контента, а путем внедрения новых бизнес-моделей.

Из наиболее интересных можно отметить разработки профессора Стэнфордского университета Уильяма Фишера по созданию альтернативной модели лицензирования музыки, кино и иных объектов в рамках обмена контентом в глобальной сети под названием Digital Media Exchange (DMX), а также предложения экс-руководителя британского Управления по делам радио, телевидения и предприятий связи Ричарда Хупера по комплексному преобразованию правового регулирования интеллектуальных прав в цифровой сфере.

Проект DMX

Проект, объединяющий и пользователей и правообладателей, представляет из себя P2P сеть, позволяющую неограниченно обмениваться музыкой, фильмами, фотографиями, играми, документами, телевизионными передачами без DRM. Своеобразная локальная сеть. Каждый подписчик, или его интернет-сервис провайдер, должен платить месячное вознаграждение. DMX собирает денежные поступления и, за вычетом административных расходов, распределяет их среди поставщиков контента в соответствии с формулой распределения роялти.

Правление выбирается из поставщиков контента (4 директора), из подписчиков, физические лица, интернет-сервис провайдеры, университеты, колледжи, корпорации, отели, торговые ассоциации (4 подписчика), из представителей Berkman Center for Internet and Society (4 представителя), и 4 дополнительных директора, назначенных для предоставления экспертизы правлению в отношении технических, индустриальных, культурных и потребительских аспектов.

Как распределяются роялти? В расчет, в том числе, принимаются количество скачиваний, количество проигрываний, своеобразный бонус за добавленные произведения, копии сделанные на переносные устройства (с целью последующего прослушивания или использования в личных целях), доступность произведений для их изменений.

То есть проект основан не только на добровольном начале, но и предполагает “закрытый” круг пользователей и поставщиков контента, где можно ТОЧНО определить, сколько и кто скачал или использовал контента, а также кто и сколько должен получить денег.

Отчет Ричарда Хупера.

Digital copyright exchange – автоматическая электронно-вычислительная онлайн система, позволяющая лицензиарам предлагать их права и позволяющая лицензиатам или пользователям прав получать лицензии. У этой системы есть шесть функций для лицензиатов: 1) поиск различного вида контента; 2) определение и согласование, какие виды использования подходят пользователю; 3) назначение цены лицензиаром для тех видов использования, на которые система запрограммирована предлагать контент; 4) оплата использования прав онлайн; 5) отправка контента пользователю в нужном ему формате; 6) отчет перед правообладателем в отношении использования прав в целях правильного начисления вознаграждения правообладателю.

Лицензиаром может быть и ОКУП, и издательство, и автор, и рекорд лейбл, то есть и физическое и юридическое лицо.


Что общего между этими идеями и предлагаемой концепцией глобальной лицензии? Глобальная лицензия больше смахивает на аккредитацию с публичкой. Приведенные примеры международного опыта основываются на не принудительном лицензировании, а на решении самого правообладателя в отношении предоставления прав на контент. Эти идеи, скорее смахивают на предоставление “площадки” для правообладателей и пользователей с целью облегчения “общения” между ними.

error: Content is protected !!